Оборонна гра
Контролюйте білий щит вашої бази біля захисту ворога (червоний колір)
Синя точка надасть вам більше здоров'я (більша база)
Біла точка дасть довший базовий щит (білий)
Темно-червона крапка скоротить ваш базисний щит
Темно-синя точка дасть комплексний щит на певний проміжок часу
Коли основна площа дорівнює нулю, гра закінчена!
Додані функції:
новий тип ворога: бомбу (пошкоджує щит (стіну))
новий захист: ремонт (ремонт щита (стіни))
Особливості, що очікують на додавання:
= Додати нову сутність: Гвардія
- буде коло навколо основного, щоб захистити вашу базу (Core), // set speed = constant
- має власне здоров'я
- отримати збиток за контакт з ворогом
- не вживайте ніяких пошкоджень для Бобма, типу щита, типу здоров'я та типу ремонту
= Зміна лічильника часу до лічильника результатів
- Оцінювана база на захищеній противником, кількість охоронців
= Додайте спільний доступ до функції свого друга (FB, Twitter та ін.)
= Ще цікавіші ідеї вітаються!
Відкритий соус: https://github.com/Aaron-Zhao/Space-Defense
Гра, заснована на грі "Core" -> https://github.com/o2genum/CoreGame
і веб-версія -> http://hakim.se/experiments/html5/core/01/#