Historia Battles Rome - це 2D багатоплатформенна покрокова стратегічна гра, що відтворює справжні історичні битви. Натхненний класичною і традиційною ігровою ігровою ігровою ігровою іграми, головною філософією дизайну ігор є участь гравців у реальному історичному контексті, веселощі та виклик, зберігання складності в грі та час навчання.
Відтворені битви:
- 508 р. До н.е. Пірденська облога Риму (римляни В.С. етрускани)
- 390 р. До н.е. Allia Battle (римляни В.С. Селтікс)
- 280 р. До н.е. Pyrrhus Heraclea Battle (римляни проти греків)
- 275 р. До н.е. Піррас Беневентурний бій (римляни проти греків)
- 218 р. До н.е. Ганнабал Тицинус битва - (римляни В.С. карфагенянами)
- 218 р. До н.е. Ганнибал Требія Битва - (римляни В.С. карфагенянами)
- 217 р. До н.е. Ганнибал Трасейнс битва - (римляни В. С. карфагенянам)
- 216 р. До нашої ери Ганнібал Канна бій - (римляни В. С. карфагенянами)
- 202 р. До н.е. Ганнабал Зама Битва - (римляни В.С. карфагенянами)
- 58 р. До н.е. Цезар бібрецький бій (римляни В.С. Селтікс)
- 58 р. До н.е. Цезар Аріовісто Мюлузовий битва (римляни В.С. Селтікс)
- 57 р. До н.е. Цезар Сабіш битва (римляни В.С. Селтікс)
- 52 до н.е. Цезар Герговіа Битва (римляни В.С. Селтікс)
- 52 до н.е. Цезар Альєсія Битва (римляни В. С. Селтікс)
- 48 р. До н.е. Цезар Фарсалус битва (римляни проти римлян)
- 9 ЛТД Тевтобурзький лісовий бій (римляни проти німців)
Розкішна версія гри має більш доступні битви і буде оновлюватися, додаючи нові сценарії. Він має художні історичні 32-бітові кольорові глибинні карти, загальні заклади зображень на одиницях та Військові стратегічні перегляди на основі стандарту APP-6A. якщо гра вас зацікавила, підтримайте розробника, завантажуючи повну главу.
Робоча версія гри доступна на веб-сторінці: https://vpiro.itch.io/
Правила гри:
Якщо всі одиниці загинули або місце розташування завойовані, гравець втрачає гру.
Підрозділ, нападений з боку чи спини, пошкоджений, враховуючи нульові точки захисту.
Пристрій атаки не може рухатися (у нього немає точок переміщення).
Одиниця сильно поранених викликає пошкодження паніки поблизу.
Одиниця, розташована поблизу місця розташування будинку, отримує точку зцілення +1 за кожний хід.
Одиниця, яка вбиває іншу одиницю, збільшує враження, атакує і захищає очки, відновлюються всі точки життя.