Це рімейк гри 1996 року "Ant Run" Soleau Software.
Ваша кішка проходить через лабіринт випадковим чином, і ваше завдання - переконатись, що шлях завжди відкритий перед ним. Натисніть на плитку, щоб вона поверталася за годинниковою стрілкою. Ви не можете ходити двічі на одній плиті. Коли ви виходите з лабіринту на бік, ви знову з'являєтеся з іншої сторони.
Кожна плитка, що ходила, заробляє вам 1 "крок" (SP). Коли ваш лічильник досягає 20 SP, і ви виходите з лабіринту на бік, прогумовані плитки скидаються, і ви можете знову ходити. Проте, одна плитка, вибрана випадково, буде відключена.
Швидка кнопка
Якщо ви натиснете кнопку "Швидко", ваша кішка буде ходити двічі швидше, але ви заробите СП у два рази більше нормальної швидкості.
Майбутні оновлення:
- Висока оцінка
- Бонусна плитка
- Рівні
Весело проведіть!
Джером
marhic [DOT] jerome [AT] gmail.com
Кредити Musique
Айві Баумгартен (ivybaumgarten.com)
http://opengameart.org/content/cheerful-degrade