Список бойових дій та опис
https://m.blog.naver.com/lom0923/221104126274
Список монстрів та опис
https://m.blog.naver.com/lom0923/221104127625
* Рівень
- Сльози є засобом, що підтверджує мої навички.
В принципі, якщо ви виграєте гру, ви отримуєте 10 балів, і якщо ви програєте, ви втрачаєте 10 балів.
- Оцінка за класом
Від 0 до 50 = бронза 3
60 ~ 100 = бронза 2
110 ~ 150 = бронза 1
160 ~ 200 = срібло 3
210 ~ 250 = срібло 2
260 ~ 300 = срібло 1
310 ~ 350 = золото 3
360 ~ 400 = золото 2
410 ~ 500 = золото 1
510 ~ 600 = Платина [га]
610 ~ 800 = Platinum [Вгору]
810 ~ 1000 = Діамант [га]
1010 ~ 1300 = Діамант [Вгору]
1310 ~ 1700 = Майстер
1710 ~ = Challenger
* Інтерактивна кнопка доступна для ознайомлення з місцем проживання
В принципі, в Legend of Monster є два місця: дуель і терапія.
Ви можете битися в поєдинку, не можна боротися в медичному центрі, але ви можете придбати і відновити обладнання.
Нижче наведено доступні кнопки для кожної позиції.
Дуелі: Використання зелья (3 рази), основна атака, майстерність (1,2,3), повернення
Терапія: збільшення випадкових здібностей (придбання обладнання), основна атака
Далі наведено таке вплив клініки.
- Витривалість витривалості та мани
- зілля 3 рази заряд
* Ефекти на кнопку
ПОВЕРНУТИ: Ця кнопка дозволяє переміщатись з "Дуеля" на "терапевтичну станцію". (Повторне охолодження - 2 хвилини (120 секунд))
Збільшити випадкові статистику: подумайте про цю кнопку як про покупку обладнання. Проте здатність обладнання є випадковим. Вам потрібно 300 золота на одну покупку.
Використання випадкового зору: ця кнопка може бути використана, коли в дуелі немає здоров'я чи мани. Тим не менш, воно випадково повертає витривалість або заряд мани, і на момент покупки вам знадобиться 150 золота. (Зілля триває 5 секунд)
Базова атака: Майже всі бойові солдати піддаються атаці від 1 до 5% їхньої влади.
Там немає кульмінації, як Reuse, тому, якщо ви натиснете цю кнопку, вас негайно перенесуть до лікувального центру -> Duel.
Уміння (1, 2, 3): У всіх бойових солдатів є 3 навички. Для довідки, третій навик є найважливішим майстерністю. Майстерність споживає ману, і є повторне використання.
Виберіть Combat Soldier: ця кнопка використовується для запуску гри. Якщо натиснути цю кнопку, ви побачите список бойових комбатантов.
* Кожен керівник рівня спроможності
Потужність: Базова атака та майстерність збільшуються пропорційно потужності.
Оборона: ушкодження від монстрів зменшується бронею.
Золото: отримує +1 бонус за секунду за замовчуванням.
Рівень: По мірі підвищення рівня бойова сила збільшується.
Час відтворення: монстри стають сильнішими, оскільки вони грають довше!
Грайте багато чого. Дякую
----
Контакт розробника:
01012345678